Quoi ramasser
Éclats temporels
25 dans chaque niveau principal, 200 dans tout le jeu. L'objet à collectionner courant. Certains sont sur le chemin, d'autres à un saut de là, et d'autres demandent une capacité que vous n'avez pas encore.
Le HUD les compte pour le niveau en cours. Le total de la campagne s'affiche sur l'écran de résultats et dans les Extras.
Reliques
3 par niveau, 5 dans le niveau final, 29 au total. L'objet rare. Chaque relique se trouve dans un endroit qui demande un vrai effort : derrière une barrière, en haut d'une escalade qui ne mène nulle part, ou au-delà d'un danger que n'importe qui de raisonnable éviterait.
Elles comptent pour votre pourcentage de complétion et votre rang. Elles ne débloquent pas le menu Extras : c'est la fin de l'histoire qui s'en charge.
Salles secrètes
Au moins 3 par niveau, 35 au total. Il suffit d'entrer dans une salle pour qu'elle compte, donc même en y tombant par hasard, elle vous est accordée. Plusieurs demandent une capacité d'un niveau ultérieur : un niveau terminé vaut donc encore le détour.
Améliorations permanentes
Le Cœur temporel augmente votre santé maximale, pour de bon. Un dans chaque niveau principal et un dans le niveau final, soit neuf au total.
La Cellule du vortex augmente votre énergie maximale, pour de bon. Une dans chaque niveau principal, soit huit au total.
Les deux sont permanentes pour toute la sauvegarde. En prendre une remplit la barre qu'elle augmente.
Easter eggs
Il y en a treize, cachés dans des textes sur les murs, dans le décor et à un ou deux endroits où vous n'auriez pas l'idée de vous arrêter. Ceux que vous avez trouvés sont listés dans les Extras, sous Tes trouvailles ; les autres apparaissent vides.
Succès
Trente, tous locaux. Rien n'est envoyé nulle part. Certains récompensent la victoire sur chaque boss, d'autres la collection, et quelques-uns des choses que vous ne feriez que par accident ou par curiosité.
Les succès secrets s'affichent sous la forme ??? tant que vous ne les avez pas obtenus, pour que la liste ne vous gâche pas la seconde moitié du jeu.
Complétion
Le pourcentage de complétion est pondéré au lieu d'être un simple décompte :
| Poids | |
|---|---|
| Niveaux terminés | 20 |
| Boss vaincus | 15 |
| Éclats temporels | 25 |
| Reliques | 15 |
| Salles secrètes | 10 |
| Capacités | 8 |
| Améliorations permanentes | 7 |
Il n'atteint exactement 100 que lorsque tout a été pris. Il s'affiche sur l'écran de résultats après chaque niveau et dans les Extras.