KIKI ADVENTURES

क्षमताएँ

कुल तेरह: पाँच जिनके साथ Kiki शुरू करती है, और आठ जो बॉस से छीनी जाती हैं।

सबको आकार देने वाला नियम: बॉस से मिली आठ में से सात क्षमताएँ चाबियाँ भी हैं। हर एक एक तरह का दरवाज़ा खोलती है जो उसी पल से दिखना शुरू हो जाता है। इनमें से कोई भी सिर्फ़ आँकड़े बढ़ाने वाली नहीं है।

अलग वाली है Time Core, जो कहीं कोई दरवाज़ा नहीं खोलती। वह आखिरी मुकाबले को खोलती है, जो एक अलग तरह का ताला है।

शुरुआत में क्या मिलता है

डबल जंप। हवा में दूसरी छलाँग। वॉल जंप इसे फिर भर देता है।

दीवार पकड़। दीवार के पास से गिरने के बजाय उस पर फिसलें, फिर उससे कूद जाएँ। दोनों तरफ़ दीवार वाली चिमनी पर आप जितना चाहें चढ़ सकते हैं।

डैश। आगे की तेज़ झपट। यह गिरना रोकता है, जब तक चलता है गुरुत्व को अनदेखा करता है, कुछ फ़्रेम अजेय बनाता है, और खत्म होने पर कुछ रफ़्तार बचाए रखता है ताकि सीधे छलाँग में बदल जाए। हवा में एक ही बार, जब तक आप ज़मीन पर न उतरें या वॉल जंप न करें।

चार्ज शॉट। चार्ज करने के लिए अटैक दबाए रखें। तीन स्तर हैं; सबसे भारी शॉट चलने पर आपको थोड़ा पीछे धकेलता है, जिसका आप फ़ायदा उठा सकते हैं।

समय ठहराव। आपकी पहली स्पेशल। आपके चारों ओर एक बुलबुले के अंदर सब कुछ दो-एक सेकंड के लिए धीमा कर देती है। यह बच निकलने का साधन है, जीत का बटन नहीं, और इसकी कीमत इतनी है कि आप इस पर टिक नहीं सकते।

बॉस से क्या मिलता है

किससेक्षमताक्या करती है
DalekDalek Plasmaआपके शॉट में प्लाज़्मा होता है और कमज़ोर परतें तोड़ देता है
CybermanCyber Dashडैश कमज़ोर दीवारों के पार निकल जाता है
SontaranGravity Pulseनीचे की ओर धमक; सिर्फ़ हवा में
Ice WarriorCryo Shotजहाँ शॉट लगे, वहाँ वेंट को जमाकर खुला रखता है
ZygonPerception Pulseदिखाता है कि असल में क्या है
Vashta NeradaPhoton Burstरोशनी; छाया हटाता है, कमरे फिर रोशन करता है
The SilenceTemporal Memoryएक बिंदु तय करता है, फिर आपको वहीं लौटा देता है
The MasterTime Coreसमय में एक छोटा लूप मोड़ता है; वह जो कोई दरवाज़ा नहीं खोलती

इस्तेमाल कैसे करें

Dalek Plasma, Cyber Dash और Time Core पैसिव हैं। कुछ दबाना नहीं पड़ता; ये बदल देती हैं कि आपके शॉट और डैश पहले से क्या करते हैं।

Gravity Pulse सिर्फ़ हवा में चलता है। यह जानबूझकर है: ज़मीन पर यह बिना किसी जोखिम के पूरा कमरा साफ़ कर देता। छलाँग से करने पर आपकी ऊँचाई जाती है और आप सँभलते रह जाते हैं, और निशान वाला फ़र्श तोड़ने का यही एकमात्र तरीका है।

Cryo Shot एक जमाने वाला गोला चलाता है, और जिस पर लगता है उसी को जमाता है, तो निशाना साधें। यह जमे वेंट खोलता है और जिसे लगे उसे नुकसान पहुँचाता है। यह खड़े होने लायक कोई ब्लॉक नहीं छोड़ता, और दुश्मनों को जगह पर नहीं जमाता।

Perception Pulse तब चलता ही नहीं जब पास में दिखाने को कुछ न हो और मारने को भी कुछ न हो, तो गलत समय पर दबाने से बार खर्च नहीं होता। जो भी भेष पहने है, उसका भेष उतार देता है, और यह ठीक एक लड़ाई में मायने रखता है।

Photon Burst सबसे चौड़ा और सबसे महँगा है। यह अँधेरे कमरे को फिर रोशन करता है, छाया के धब्बे हटाता है, अँधेरे में रहने वाली हर चीज़ को दोगुना नुकसान देता है, और ब्लैकआउट का एकमात्र जवाब है।

Temporal Memory दो बार दबाना पड़ता है। पहली बार वह जगह तय होती है जहाँ आप खड़े हैं। दूसरी बार आप वहीं लौट आते हैं। Silence जो कुछ छीनता है, उसे पकड़े रखने का यही तरीका है, और पीछे से बंद हो गए कमरे से निकलने का रास्ता भी।

बदलना

व्हील पर सिर्फ़ स्पेशल आती हैं, और सिर्फ़ वे जो आपके पास हैं। बदलने वाला बटन इनके बीच घुमाता है, हवा में भी चलता है, और इसकी कोई कीमत नहीं।

HUD नीचे बाईं ओर लगी हुई क्षमता दिखाता है, और जब ऊर्जा कम हो तो उसे धूसर कर देता है। "आपके पास कोई क्षमता नहीं" और "अभी नहीं" जानबूझकर अलग दिखते हैं।

Angel से लड़ाई के दौरान बदलने वाला बटन पलक झपकाता है। उस कमरे में शूट करने को कुछ नहीं, तो व्हील बेकार बोझ है और बटन का यह इस्तेमाल बेहतर है।

दरवाज़े

बंद रास्ता कभी मुख्य रास्ते पर नहीं होता। हर दरवाज़े के पीछे कोई संग्रह, गुप्त कमरा या अपग्रेड छिपा है, तो अगर आप बिना क्षमता के पहुँचें, तब भी आगे बढ़ सकते हैं। बस आपको साफ़ दिखेगा कि आप क्या पीछे छोड़ रहे हैं, और यही लौटकर आने का न्योता है।

कुछ दरवाज़े जानबूझकर किसी बाद वाले स्टेज की क्षमता माँगते हैं। अवशेष इन्हीं के पीछे हैं।

दरवाज़ा कैसा दिखता हैकौन-सी क्षमता खोलती है
चटकी हुई परतDalek Plasma
दीवार जो थोड़ी सी गड़बड़ लगेCyber Dash (उसमें डैश करें)
फ़र्श जिस पर निशाना बना होGravity Pulse (ऊपर से धमक)
जमा हुआ वेंटCryo Shot
दीवार जो दीवार नहीं हैPerception Pulse
ठोस छाया का ब्लॉकPhoton Burst
सील जो बार-बार रीसेट हो जाती हैTemporal Memory