KIKI ADVENTURES

Kiki Adventures 0.2.0: новый мир, оружие боссов и тринадцать жизней

Kiki, пухлая белая кошка, рядом с Фонарём, высокой латунной лампой с оранжевым светом, на фоне башен и часов, парящих в сумеречном небе

0.2.0 стала самой большой переменой в истории игры. Кампания сохранила форму, девять этапов и одиннадцать боёв на одном маршруте, но почти всё, что встречается по пути, заменено: мир, имена, графика, музыка, оружие и правила каждого этапа. Вот что изменилось.

Собственная вселенная

Kiki, пухлая белая кошка, последняя Хранительница Меридиана, мира, который ведёт время для всей галактики. Хранители путешествуют в Фонаре, латунной лампе маяка, которая складывается сквозь Долгий Час, коридор между мгновениями. Инструмент Kiki называется Лаповый излучатель, это резонансная пушка, закреплённая на одной лапе.

Историю стирает Создатель, инженер, который решил, что живые существа плохо спроектированы. Он собирает армии из руин мёртвых эпох и расставляет их по времени. Фонарь высаживает Kiki на обломки на орбите мёртвого мира, и оттуда она идёт по его следу до самого конца.

Девять этапов по порядку:

  1. Дрейфующий остов, орбитальная станция, дрейфующая над Циндрой, мёртвым миром.
  2. Сборочный шпиль, вертикальный корабль-завод, который пересобирает живых в машины.
  3. Чайниковый фронт, мир в войне, сплошь окопы и бункеры, который удерживает легион клонированных жуков.
  4. Впадина Селены, на поверхности Луны, с Землёй на горизонте.
  5. Город-копия, идеальный приморский городок, где всегда утро, построенный перевёртышами.
  6. Чернильный архив, библиотека, чернила которой ожили и пожирают свет.
  7. Тишь, тихий комплекс со стенами в зарубках, где всё забывается.
  8. Планетарий, часовая мастерская Тока Малвейна, Хранителя, который продал Создателю время.
  9. Последний Час, цитадель Создателя на краю времени.
Экран выбора этапа: один маршрут из девяти остановок, от 01 до FIN, выбран первый этап, Дрейфующий остов
Kiki на Дрейфующем остове, заброшенной станции на орбите
Kiki на грязной земле Чайникового фронта перед зелёным жуком-солдатом

Каждый босс оставляет оружие

Лаповый излучатель остаётся собственным оружием Kiki, с заряженными выстрелами и всем прочим. Новое вот что: каждый побеждённый босс оставляет вам своё оружие, всего их девять. Дуговая искра перескакивает с одной цели на другую; Заклёпочник прошивает насквозь; Ударная мортира бросает снаряд по дуге, и тот взрывается; Криокопьё намертво замораживает обычных врагов; Осколок зеркала отскакивает от стен; Световой шар сам находит цель; Эхо-кольцо стреляет вперёд и назад одновременно; Пила-шестерня улетает и возвращается; а Хроноспираль бьёт веером в три стороны.

У каждого оружия своя шкала энергии. Она заполняется до конца на каждом чекпоинте и каждый раз, когда Kiki возвращается после падения, а подобранная энергия идёт в то оружие, которое у вас экипировано.

Чтобы выбрать оружие, откройте меню паузы и зайдите в ОРУЖИЕ. Там сетка со всем, что у вас уже есть, и она работает с клавиатурой, геймпадом и сенсорным экраном. Если не хочется останавливаться, переключайте прямо на ходу: две клавиши на клавиатуре, плечевые кнопки на геймпаде или кнопка оружия на сенсорном экране. Плечевые кнопки теперь отданы оружию, поэтому смена способностей на геймпаде переехала на LT.

Меню ОРУЖИЕ: сетка из десяти ячеек, открыты Лаповый излучатель и Дуговая искра, остальные ещё закрыты, а ниже описание Дуговой искры

Одна уязвимость у каждого босса

Каждый босс уязвим к оружию какого-то другого босса. Нужный удар наносит двойной урон, сбивает босса с атаки, которую он готовил, и показывает на экране УЯЗВИМ! Маршалу выводка Варге, например, очень не нравятся заклёпки, которые проходят сквозь её панцирь.

Ни одна уязвимость не обязательна. Любой бой в игре можно выиграть одним Лаповым излучателем, и это проверяет автоматический тест. Уязвимости нужны тем, кто любит экспериментировать. Если хотите эту часть пропустить, в руководстве игрока есть полная таблица.

Kiki перед Маршалом выводка Варгой, четырёхрукой зелёной командиршей жуков с миномётом на спине, на тёмной арене бункера
Первый бой: Kiki против Бастиона, четырёхногого осадного шагохода

Тринадцать жизней

Говорят, у Хранителей тринадцать жизней, поэтому Kiki начинает каждую кампанию с тринадцатью. Каждое падение стоит одной жизни, и она возвращается на последний чекпоинт. Когда все тринадцать кончаются, Фонарь отматывает время назад: все жизни возвращаются, и вы продолжаете с начала этапа. Всё, что вы уже собрали, остаётся собранным.

Новая игра+ снова заполняет все тринадцать жизней, а в Boss Rush жизни не считаются.

У каждого этапа своё правило

У каждого этапа своя механика, и игра всегда предупреждает, прежде чем она укусит:

Впадина Селены: Kiki на поверхности Луны под чёрным небом
Kiki в Городе-копии перед Оссой Многоликой, розовым перевёртышем, покрытым лицами
Чернильный архив, где ожили чернила
Планетарий, часовая мастерская Тока Малвейна, полная шестерёнок

Короткий фильм перед каждым этапом

Всего десять коротких фильмов, примерно по пятнадцать секунд: один при запуске игры и по одному перед каждым этапом. Они показывают, куда направляется Kiki, кто её там ждёт и чего стоит остерегаться. Субтитры на вашем языке, а пропустить фильм можно любой кнопкой.

Кадр из фильма о Впадине Селены: Kiki рядом с куполом на Луне и субтитр на английском "Outside the domes you jump high and fall slowly."

Новая графика и музыка на пятнадцати языках

Каждый спрайт, фон, эффект, звук и музыкальный трек сделаны заново для этого мира. А ещё игра теперь говорит на пятнадцати языках, каждый в своей письменности и со всеми диакритическими знаками: португальском, английском, испанском, французском, немецком, индонезийском, русском, хинди, бенгальском, арабском, урду, китайском, японском, корейском и тайском.

Главное меню Kiki Adventures: Тринадцать жизней, последний пункт ОТЗЫВ

Если вы играли в прошлую версию, ваше сохранение по-прежнему работает. Прогресс, собранные предметы и настройки переносятся, Kiki получает оружие каждого босса, которого вы уже победили, и вы начинаете с тринадцатью жизнями.

Отзывы прямо из игры

Теперь в самой игре есть форма отзыва: ОТЗЫВ в главном меню и ОТПРАВИТЬ ОТЗЫВ в меню паузы. Выберите, что это: ошибка, предложение или что-то другое, напишите заголовок и описание и отправьте. Почта необязательна, только если хотите получить ответ, и отправлять ли этап, на котором вы находитесь, тоже решаете вы. Если закрыть форму на полпути, текст сохранится, пока вы его не отправите или не удалите.

Вместе с этим на сайте появились две новые страницы: поддержка, где сказано, что делать, если что-то пошло не так, и политика конфиденциальности, где точно объяснено, что отправляет форма и что я с этим делаю. В игре по-прежнему нет аккаунтов, рекламы и слежки.

Форма ОТПРАВИТЬ ОТЗЫВ с полями для категории, заголовка, описания и необязательного адреса электронной почты

Где поиграть

Пока версия 0.2.0 есть только у участников закрытой беты, на Windows, Mac, Linux, Android, iPhone, iPad и в браузере. Если вы получили приглашение, на странице беты есть все загрузки и браузерная версия.

Версия для Android готовится к выходу в Google Play, но пока не опубликована. Когда она выйдет, я напишу здесь.

Спасибо всем, кто играет и присылает сообщения.

Нашли ошибку или хотите что-то сказать об этой записи? Отправить исправление или отзыв

Все записи