KIKI ADVENTURES

Способности

Всего их тринадцать: пять есть у Kiki с самого начала, а восемь она забирает у боссов.

Главное правило, на котором всё построено: семь из восьми способностей, отнятых у боссов, заодно служат ключами. Каждая открывает свой тип преград, которые начинают попадаться с этого момента. Ни одна из них не просто повышает характеристики.

Исключение одно: Time Core не открывает ни одной двери. Он открывает последнюю схватку, а это замок совсем другого рода.

Что есть с самого начала

Двойной прыжок. Второй прыжок прямо в воздухе. Прыжок от стены восстанавливает его.

Зацеп за стену. Скользите по стене, а не пролетайте мимо, и отталкивайтесь от неё. По шахте со стенами с двух сторон можно карабкаться бесконечно.

Рывок. Быстрый бросок вперёд. Он прерывает падение, отключает гравитацию на время действия, даёт несколько кадров неуязвимости и сохраняет часть скорости в конце, так что плавно переходит в прыжок. В воздухе доступен один раз, до приземления или прыжка от стены.

Зарядный выстрел. Зажмите атаку, чтобы зарядить. Три уровня заряда; самый мощный выстрел слегка отбрасывает вас назад, и это можно использовать.

Стоп-время. Ваш первый спецприём. На пару секунд замедляет всё внутри пузыря вокруг вас. Это способ сбежать, а не кнопка победы, и стоит он столько, что полагаться только на него не получится.

Что вы забираете у боссов

У когоСпособностьЧто делает
DalekDalek PlasmaВыстрелы несут плазму и разбивают хрупкую обшивку
CybermanCyber DashРывок проходит сквозь слабые стены
SontaranGravity PulseУдар вниз; только в воздухе
Ice WarriorCryo ShotОткрывает замёрзший люк там, куда попал выстрел
ZygonPerception PulseПоказывает, что здесь на самом деле
Vashta NeradaPhoton BurstСвет; разгоняет тени, снова освещает комнаты
The SilenceTemporal MemoryОтмечает точку, а потом возвращает вас в неё
The MasterTime CoreСворачивает время в короткую петлю; единственная, что не открывает преград

Как ими пользоваться

Dalek Plasma, Cyber Dash и Time Core работают пассивно. Ничего нажимать не нужно: они меняют то, что и так делают ваши выстрелы и рывок.

Gravity Pulse работает только в воздухе. Так задумано: на земле это была бы бесплатная зачистка комнаты без всякого риска. В прыжке он стоит вам высоты и оставляет уязвимым на время восстановления, и только он разбивает помеченный пол.

Cryo Shot выпускает ледяной снаряд, и действует он на то, куда попадёт, так что цельтесь. Он открывает замёрзшие люки и ранит тех, в кого попадает. Он не оставляет блока, на который можно встать, и не замораживает врагов на месте.

Perception Pulse не срабатывает, если рядом нечего раскрывать и некого ранить, так что нажатие невпопад не отнимет у вас полоску энергии. Он срывает маскировку со всего, что её носит, а это важно ровно в одном бою.

Photon Burst самый широкий и самый дорогой. Он снова освещает тёмную комнату, убирает пятна тени, наносит двойной урон всему, что живёт в темноте, и это единственное средство против полного затемнения.

Temporal Memory срабатывает в два нажатия. Первое отмечает место, где вы стоите. Второе возвращает вас туда. Так вы удерживаете всё, что отнимает The Silence, а заодно выбираетесь из комнаты, которая захлопнулась за спиной.

Смена способностей

В колесо попадают только спецприёмы, и только те, что у вас уже есть. Кнопка смены перебирает их по кругу, работает в воздухе и ничего не стоит.

HUD показывает выбранную способность внизу слева и делает её серой, когда на неё не хватает энергии. «Способности нет» и «пока нельзя» выглядят по-разному специально.

В бою с Ангелом кнопка смены вместо этого заставляет моргнуть. Стрелять в той комнате не во что, так что колесо там бесполезно, а кнопке находится лучшее применение.

Преграды

Закрытый путь никогда не лежит на основном маршруте. За каждой преградой спрятан предмет, тайная комната или улучшение, так что если вы пришли без нужной способности, всегда можно идти дальше. Вы просто увидите, что именно оставляете позади, и это приглашение вернуться.

Некоторые преграды нарочно требуют способность с более позднего этапа. Как раз за ними и лежат реликвии.

Как выглядит преградаКакая способность её открывает
Треснувшая обшивкаDalek Plasma
Стена, с которой что-то слегка не такCyber Dash (рывок в неё)
Пол с нарисованной мишеньюGravity Pulse (удар сверху)
Замёрзший люкCryo Shot
Стена, которая не стенаPerception Pulse
Блок сплошной тениPhoton Burst
Печать, которая всё время возвращаетсяTemporal Memory