KIKI ADVENTURES

ความสามารถ

รวมสิบสามอย่าง ห้าอย่างที่ Kiki มีตั้งแต่ต้น และแปดอย่างที่ได้จากบอส

กฎที่กำหนดทุกอย่าง: เจ็ดในแปดความสามารถที่ได้จากบอสเป็นกุญแจด้วย แต่ละอย่างเปิดประตูแบบหนึ่งที่เริ่มปรากฏตั้งแต่จุดนั้นเป็นต้นไป ไม่มีอันไหนเป็นแค่การเพิ่มค่าสถานะ

ตัวที่แตกต่างคือ Time Core ซึ่งไม่เปิดประตูไหนเลย สิ่งที่มันปลดล็อกคือการเผชิญหน้าครั้งสุดท้าย ซึ่งเป็นกุญแจอีกแบบหนึ่ง

สิ่งที่มีตั้งแต่ต้น

กระโดดสองชั้น กระโดดครั้งที่สองกลางอากาศ กระโดดจากกำแพงจะคืนให้

เกาะกำแพง ไถลลงตามกำแพงแทนที่จะร่วงผ่านไป แล้วกระโดดออก ปล่องที่มีกำแพงสองข้างปีนได้ไม่รู้จบ

แดช พุ่งไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว หยุดการตก ไม่สนแรงโน้มถ่วงระหว่างใช้ ให้เฟรมอมตะสองสามเฟรม และเก็บความเร็วบางส่วนไว้ตอนจบจึงต่อเป็นการกระโดดได้ กลางอากาศใช้ได้ครั้งเดียวจนกว่าจะลงพื้นหรือกระโดดจากกำแพง

ยิงชาร์จ กดโจมตีค้างเพื่อชาร์จ มีสามระดับ ระดับแรงสุดจะดันคุณถอยหลังนิดหน่อยตอนยิง ซึ่งเอาไปใช้ประโยชน์ได้

หน่วงเวลา ท่าพิเศษแรกของคุณ ทำให้ทุกอย่างในฟองรอบตัวช้าลงสองสามวินาที มันคือเครื่องมือหนี ไม่ใช่ปุ่มชนะ และใช้พลังงานมากพอที่จะพึ่งพามันตลอดไม่ได้

สิ่งที่ได้จากบอส

จากความสามารถทำอะไร
DalekDalek Plasmaกระสุนมีพลาสมาและทำลายเกราะเปราะ
CybermanCyber Dashแดช ทะลุ กำแพงที่อ่อนแอ
SontaranGravity Pulseทุบลงล่าง ใช้กลางอากาศเท่านั้น
Ice WarriorCryo Shotแช่แข็งช่องระบายให้เปิดค้างตรงจุดที่กระสุนตก
ZygonPerception Pulseเผยสิ่งที่มีอยู่จริง
Vashta NeradaPhoton Burstแสง ขจัดเงามืด ทำให้ห้องสว่างอีกครั้ง
The SilenceTemporal Memoryปักหมุดจุดหนึ่ง แล้วพาคุณกลับไปที่นั่น
The MasterTime Coreพับเวลาเป็นวงสั้น ๆ เป็นอันเดียวที่ไม่เปิดประตู

วิธีใช้

Dalek Plasma Cyber Dash และ Time Core เป็นแบบติดตัว ไม่ต้องกดอะไร มันเปลี่ยนสิ่งที่กระสุนและแดชของคุณทำอยู่แล้ว

Gravity Pulse ใช้ได้กลางอากาศเท่านั้น ตั้งใจให้เป็นแบบนั้น ถ้าใช้บนพื้นได้ มันจะกลายเป็นท่าเคลียร์ห้องฟรี ๆ โดยไม่ต้องเสี่ยงอะไร เมื่อใช้จากการกระโดด คุณจะเสียความสูงและต้องฟื้นตัว และมันเป็นสิ่งเดียวที่ทุบพื้นที่มีเครื่องหมายได้

Cryo Shot ยิงกระสุนเยือกแข็ง และสิ่งที่ถูกแช่แข็งคือจุดที่มันตก ดังนั้นเล็งให้ดี มันเปิดช่องระบายที่แข็งตัวและทำความเสียหายกับสิ่งที่โดน มันไม่ทิ้งบล็อกไว้ให้ยืน และไม่ได้แช่แข็งศัตรูให้อยู่กับที่

Perception Pulse จะไม่ทำงานถ้าในระยะไม่มีอะไรให้เผยและไม่มีอะไรให้ทำร้าย กดผิดจังหวะจึงไม่เสียพลังงาน มันกระชากการปลอมตัวของทุกอย่างที่ปลอมตัวอยู่ ซึ่งสำคัญในการต่อสู้แค่ครั้งเดียว

Photon Burst กว้างที่สุดและแพงที่สุด ทำให้ห้องมืดสว่างอีกครั้ง ขจัดหย่อมเงามืด ทำความเสียหายสองเท่ากับสิ่งที่อาศัยในความมืด และเป็นสิ่งเดียวที่แก้ไฟดับได้

Temporal Memory ต้องกดสองครั้ง ครั้งแรกปักหมุดจุดที่คุณยืน ครั้งที่สองพาคุณกลับไปที่นั่น นี่คือวิธียึดสิ่งที่ Silence เอาไปไว้ และยังใช้หนีจากห้องที่ปิดตามหลังคุณได้ด้วย

การสลับ

วงล้อมีแค่ท่าพิเศษ และเฉพาะที่คุณมีแล้ว ปุ่มสลับจะวนไปทีละอัน ใช้กลางอากาศได้ และไม่เสียอะไร

HUD แสดงอันที่ใช้อยู่ที่มุมซ้ายล่าง และเป็นสีเทาเมื่อพลังงานไม่พอ "ไม่มีความสามารถ" กับ "ยังใช้ไม่ได้" ตั้งใจให้ดูต่างกัน

ระหว่างสู้กับ Angel ปุ่มสลับจะกลายเป็นการกะพริบตาแทน ห้องนั้นไม่มีอะไรให้ยิง วงล้อจึงไร้ประโยชน์ และปุ่มนั้นเอาไปใช้อย่างอื่นดีกว่า

ประตู

ทางที่ถูกล็อกไม่เคยอยู่บนเส้นทางหลัก ทุกประตูซ่อนของสะสม ห้องลับ หรืออัปเกรดไว้ ถ้ามาถึงโดยยังไม่มีความสามารถก็ไปต่อได้เสมอ แค่คุณจะเห็นชัดว่ากำลังทิ้งอะไรไว้ข้างหลัง ซึ่งคือคำเชิญให้กลับมา

บางประตูตั้งใจให้ต้องใช้ความสามารถจากด่าน หลังจากนั้น วัตถุโบราณซ่อนอยู่หลังประตูแบบนี้

หน้าตาประตูความสามารถที่เปิด
แผ่นเกราะร้าวDalek Plasma
กำแพงที่ดูผิดไปนิดหนึ่งCyber Dash (แดชใส่)
พื้นที่มีเป้าวาดไว้Gravity Pulse (ทุบจากข้างบน)
ช่องระบายที่แข็งตัวCryo Shot
กำแพงที่ไม่ใช่กำแพงPerception Pulse
ก้อนเงาทึบPhoton Burst
ผนึกที่รีเซ็ตตัวเองไม่หยุดTemporal Memory