KIKI ADVENTURES

วิธีเอาชนะบอส

การต่อสู้สิบเอ็ดครั้ง บอสทุกตัวส่งสัญญาณก่อนลงมือ และหลังโจมตีจะมีช่วงฟื้นตัวที่มันทำอะไรไม่ได้ ช่วงนั้นคือจังหวะที่คุณทำความเสียหาย ถ้าบอสตัวไหนอ่านไม่ออก ให้ดูครบหนึ่งรอบโดยไม่โจมตี รูปแบบมีอยู่เสมอ

เฟสเปลี่ยนสิ่งที่บอสทำ ไม่ใช่แค่พลังชีวิตที่เหลือ เมื่อเฟสเปลี่ยน ให้หยุดดูอีกครั้ง

1. Dalek: THE DERELICT OF SKARO

สามเฟส ลาดตระเวนและยิงกราด แล้วลอยขึ้นและเริ่มปล่อยทุ่นระเบิด จากนั้นกวาดลำแสงไปทั่วลาน

ลำแสงคือบทเรียนทั้งหมด การยืนนิ่งคือความผิดพลาด เคลื่อนที่ไว้ และลงโทษช่วงฟื้นตัวหลังการยิงทุกชุด รางวัล: Dalek Plasma

2. Cyberman Commander: STEEL ASCENSION

ช้า หนัก และไม่เคยหยุดเดินเข้าหาคุณ ในเฟสสองมันหุ้มเกราะและรับความเสียหายน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด คำตอบจึงไม่ใช่ความแรงอีกต่อไป แต่เป็นการรักษาระยะ การพุ่งชนด้วยไหล่ส่งสัญญาณชัดมาก ให้แดชทะลุ อย่าแดชหนี รางวัล: Cyber Dash

3. Sontaran Commander: WAR OF SONTAR

ด้านหน้าหุ้มเกราะ และดีใจสุด ๆ ที่ได้มาที่นี่ ช่องระบายที่ท้ายทอยคือจุดอ่อน และสไปรต์จะเผยให้เห็นทุกครั้งที่มันหันตัว ทั้งการต่อสู้คือการอ้อมไปข้างหลังสิ่งที่ไม่อยากให้คุณไปอยู่ข้างหลัง ใช้ช่วงฟื้นตัวหลังการทุบด้วยไอพ่นเพื่อข้ามตัวมัน โล่ของมันสะท้อนทุกอย่าง เลิกยิงใส่โล่ได้แล้ว รางวัล: Gravity Pulse

4. Ice Warrior General: RED ICE

รถถังดี ๆ นี่เอง เกราะหนา โจมตีช้า แต่แรงมหาศาล กรวยคลื่นเสียงลงโทษคนที่พยายามยิงไกลกว่าจากด้านหน้า ให้สู้จากข้างบนหรือด้านข้าง เฟสสองพื้นเป็นน้ำแข็งจนหยุดไม่ได้ เฟสสามมีเสาโผล่ขึ้นมาบังแนวสายตา และใช้เป็นที่กำบังได้ทั้งสองฝ่าย รางวัล: Cryo Shot

5. Zygon Commander: THE FALSE EARTH

มันแยกร่าง และตราบใดที่ยังมีร่างโคลนยืนอยู่ ตัวจริงจะไม่รับความเสียหายเลย การยิงโดนจะมีประกายไฟและเสียงที่ผิดแปลกชัดเจน หาตัวจริงได้ด้วยการตัดตัวเลือกทีละตัว หรือใช้ Perception Pulse ทันทีที่มันแยกร่างเพื่อจบการเดาในพริบตา รางวัล: Perception Pulse

6. Vashta Nerada Swarm: SHADOW LIBRARY

มันไม่มีร่าง ทำร้ายไม่ได้เลยถ้าไม่ได้ถูกแสงส่อง และมันใช้ทั้งการต่อสู้กินโคมไฟ Photon Burst คือคำตอบ มันเผยฝูงออกมาสองสามวินาที และช่วงนั้นคือโอกาสเดียวที่จะทำความเสียหาย เฟสสามไฟจะดับหมด รางวัล: Photon Burst

7. Silence Priest: SILENCE

มันเอาสิ่งที่คุณเพิ่งทำกลับคืนไป การลบความทรงจำจะซ่อน HUD และทำให้แถบพลังชีวิตที่มองเห็นเต็มกลับขึ้นมา ความเสียหายยังนับอยู่ แค่คุณมองไม่เห็นว่ามันนับ และการให้คุณเห็นแถบเพิ่มขึ้นคือจุดประสงค์

โจมตีต่อไปเรื่อย ๆ เมื่อได้ Temporal Memory แถบจะกลับไปแสดงค่าจริง และกลนี้จะใช้ไม่ได้อีก รางวัล: Temporal Memory

8. The Master: THE MASTER'S CLOCK

ทุกอย่างที่เขาทำตกลงบนสี่จังหวะเดียวกัน และเพลงก็เช่นกัน นับมัน พอได้ยินแล้ว ทุกสัญญาณในการต่อสู้นี้จะเดาได้หมด

เฟสสองทำให้คุณตัวเล็กลง เคลื่อนที่เร็วขึ้นแต่ไม่ได้โดนยากขึ้น เฟสสามเผาพลังงานฟื้นฟูเป็นวงแหวนที่ขยายออก ให้หาช่องว่าง อย่าพยายามแลกความเสียหาย รางวัล: Time Core

9. Davros: THE END OF TIME

ลอยตัว เรียก Dalek มายึดพื้น ขว้างสายฟ้า และกางสนามพลังที่สะท้อนกลับ เคลียร์ตัวที่ถูกเรียกมาก่อน ไม่อย่างนั้นลานจะเต็ม การชาร์จความจริงใช้เวลาเตรียมนานและปล่อยวงแหวนเต็มห้อง ช่องว่างมีอยู่เสมอ และมันขยับอยู่เสมอ

10. Cyber-Controller: THE END OF TIME

สไปรต์ใหญ่ที่สุดในเกมและโจมตีแรงที่สุด สายเคเบิลคว้าดึงคุณเข้าไป ลำแสงแปลงร่างกวาดไปมา และบล็อกร่วงจากเพดานโดยมีเครื่องหมายเตือนบนพื้นก่อน ดูพื้น อย่าดูเพดาน เป็นการสู้แบบถ่วงล้วน ๆ ใช้เช็กพอยต์ก่อนหน้าและเข้าไปพร้อมพลังชีวิตเต็ม

11. The Weeping Angel: THE END OF TIME

คุณยิงมันไม่ได้ อย่าแม้แต่จะลอง

มันหยุดนิ่งเท่ากับเวลาที่คุณมองมันพอดี และการมองหมายถึงสามอย่างพร้อมกัน คุณไม่ได้กำลังกะพริบตา ห้องสว่าง และมันอยู่บนจอจริง ๆ ขาดอย่างใดอย่างหนึ่ง มันจะข้ามห้องมาทันที

แถบบนจอไม่ใช่พลังชีวิตของมัน แต่เป็นความคืบหน้าของพาราด็อกซ์ ซึ่งเพิ่มขึ้นจากการจ้องมอง ยืนใกล้แล้วมองได้ผลกว่ามองจากอีกฝั่งห้องมาก และนั่นคือความตึงเครียดของทั้งการต่อสู้

เกจกะพริบตาลดลงขณะที่คุณมอง และเติมกลับเมื่อคุณหันไปทางอื่น เมื่อหมด คุณจะกะพริบตาไม่ว่าจะอยากหรือไม่ และมันจะเป็นจังหวะที่แย่ที่สุดเสมอ คุณกะพริบตาเองโดยตั้งใจได้ มันสั้นกว่าแบบถูกบังคับและคืนเกจให้ การเลือกเองว่าจะตาบอดตอนไหน แทนที่จะถูกเลือกให้ คือทักษะของด่านนี้

เฟสหลัง ๆ เพิ่มสิ่งกีดขวางที่บังคับให้กล้องหลุดจากมัน Angel ตัวที่สอง และไฟดับ Photon Burst คือคำตอบของไฟดับ

การต่อสู้จบด้วย Time Core ซึ่งพับแสงในห้องเป็นวงจน Angel มองเห็นภาพของตัวเอง ภาพของ Angel ก็คือ Angel ด้วย มันจึงตรึงตัวเองให้นิ่งไปตลอดกาลตามกฎของมันเอง ไม่มีอะไรถูกฆ่า มันแค่ไม่ขยับอีกเลย

Boss Rush

ปลดล็อกเมื่อจบเนื้อเรื่อง การต่อสู้ทั้งสิบเอ็ดครั้งติดกัน แต่ละครั้งในลานที่ออกแบบไว้ ด้วยหลอดเลือดเดียวที่ต่อเนื่องระหว่างรอบ และใช้ได้ทุกความสามารถ แพ้แล้วเสียแค่รอบท้าทายนั้น ไม่มีการตายถูกบันทึกในแคมเปญ และไม่มีความคืบหน้าใดถูกแตะต้อง