KIKI ADVENTURES

Kiki Adventures 0.2.0: ایک نئی دنیا، باسوں کے ہتھیار اور تیرہ جانیں

Kiki، ایک گول مٹول سفید بلی، لالٹین کے پاس، پیتل کا ایک اونچا چراغ جو نارنجی روشنی سے جل رہا ہے، اور ڈھلتی شام کے آسمان میں تیرتے مینار اور گھڑیاں

ورژن 0.2.0 اب تک کھیل کی سب سے بڑی تبدیلی ہے۔ مہم کی شکل وہی ہے، ایک ہی راستے پر نو مرحلے اور گیارہ لڑائیاں، مگر راستے میں آنے والی تقریباً ہر چیز بدل دی گئی ہے: دنیا، نام، آرٹ، موسیقی، ہتھیار اور ہر مرحلے کے اصول۔ یہ رہا جو بدلا۔

اپنی ہی ایک کائنات

Kiki ایک گول مٹول سفید بلی ہے اور میریڈین کی آخری نگہبان، وہ دنیا جو پوری کہکشاں کا وقت سنبھالتی ہے۔ نگہبان لالٹین میں سفر کرتے ہیں، پیتل کا ایک لائٹ ہاؤس چراغ جو خود کو تہہ کر کے لمبے پہر میں سے گزرتا ہے، وہ راہداری جو لمحوں کے بیچ ہے۔ Kiki کا اوزار پنجہ ایمیٹر ہے، ایک پنجے پر بندھی گونج توپ۔

تاریخ کو مٹانے والا صانع ہے، ایک انجینئر جس نے طے کر لیا کہ جاندار بری طرح بنائے گئے ہیں۔ وہ مردہ زمانوں کے کھنڈروں سے فوجیں بناتا ہے اور انہیں وقت میں جگہ جگہ بو دیتا ہے۔ لالٹین Kiki کو ایک مردہ دنیا کے مدار میں گھومتے ایک ملبے پر اتارتی ہے، اور وہاں سے وہ آخر تک اس کا سراغ لیتی ہے۔

نو مرحلے، ترتیب سے:

  1. بھٹکتا ملبہ، مردہ دنیا سنڈرا کے اوپر بھٹکتا ایک مداری اسٹیشن۔
  2. اسمبلی مینار، ایک عمودی کارخانہ جہاز جو جانداروں کو مشینوں کی شکل میں دوبارہ بناتا ہے۔
  3. کیتلی محاذ، جنگ میں گھری ایک دنیا، ہر طرف خندقیں اور مورچے، جس پر کلون کیے گئے بھونروں کا ایک لشکر قابض ہے۔
  4. سیلینی وادی، چاند کی سطح پر، اور افق پر زمین۔
  5. نقلی قصبہ، ساحل پر ایک مکمل قصبہ جہاں ہمیشہ صبح رہتی ہے، روپ بدلنے والوں کا بنایا ہوا۔
  6. دوات خانہ، ایک کتب خانہ جہاں سیاہی جاگ اٹھی ہے اور روشنی کھاتی ہے۔
  7. سناٹا، گنتی کے نشانوں والی دیواروں کی ایک خاموش عمارت، جہاں چیزیں بھلا دی جاتی ہیں۔
  8. فلک نما، ٹاک مالوین کی گھڑی سازی کی ورکشاپ، ایک نگہبان جس نے صانع کو وقت بیچا۔
  9. آخری گھڑی، وقت کے آخر میں صانع کا قلعہ۔
مرحلہ چننے کی اسکرین: نو پڑاؤ کا ایک ہی راستہ، 01 سے FIN تک، اور پہلا مرحلہ، بھٹکتا ملبہ، چنا ہوا
Kiki بھٹکتے ملبے پر، مدار میں ایک ویران اسٹیشن
Kiki کیتلی محاذ کی کیچڑ بھری زمین پر، ایک سبز بھونرا سپاہی کے سامنے

ہر باس ایک ہتھیار چھوڑ جاتا ہے

پنجہ ایمیٹر اب بھی Kiki کا اپنا ہتھیار ہے، چارج شاٹ سمیت۔ نئی بات یہ ہے کہ اب ہر ہرایا ہوا باس اپنا ہتھیار آپ کے پاس چھوڑ جاتا ہے، کل نو: قوسی چنگاری، جو ایک نشانے سے اگلے پر کودتی ہے؛ کیل گن، جو سب کچھ آر پار کر جاتی ہے؛ جھٹکا مارٹر، اچھال کر پھینکا گیا گولا جو پھٹتا ہے؛ برفیلا نیزہ، جو عام دشمنوں کو جما دیتا ہے؛ آئینے کی کرچی، جو دیواروں سے ٹکرا کر پلٹتی ہے؛ نوری گولا، جو نشانے کا پیچھا کرتا ہے؛ گونج چھلا، جو ایک ساتھ آگے اور پیچھے فائر کرتا ہے؛ گراری آرا، جو جا کر لوٹ آتا ہے؛ اور وقتی مرغولہ، تین گولیوں کا پنکھا۔

ہر ہتھیار کی اپنی توانائی کی پٹی ہے۔ یہ ہر چیک پوائنٹ پر اور جب بھی Kiki گرنے کے بعد واپس آتی ہے، پوری بھر جاتی ہے، اور راستے میں جو توانائی آپ اٹھاتے ہیں وہ لیس کیے ہوئے ہتھیار میں جاتی ہے۔

چننے کے لیے وقفے کا مینو کھولیں اور ہتھیار میں جائیں۔ یہ ایک جال ہے جس میں اب تک ملی ہر چیز ہے، اور یہ کی بورڈ، کنٹرولر یا ٹچ سے چلتا ہے۔ اگر آپ کھیل روکنا نہیں چاہتے تو فوراً بدل سکتے ہیں: کی بورڈ پر دو کیز، کنٹرولر پر کندھے والے بٹن، یا ٹچ اسکرین پر ہتھیار کا بٹن۔ چونکہ کندھے والے بٹن اب ہتھیاروں کے ہیں، اس لیے کنٹرولر پر صلاحیت بدلنا LT پر چلا گیا ہے۔

ہتھیار کا مینو: دس خانوں کا جال جس میں پنجہ ایمیٹر اور قوسی چنگاری کھل چکے ہیں، باقی ابھی بند ہیں، اور نیچے قوسی چنگاری کی تفصیل

ہر باس کی ایک کمزوری

ہر باس کسی دوسرے باس کے ہتھیار سے کمزور ہے۔ صحیح وار دگنا نقصان کرتا ہے، باس کو اس حملے سے باہر کر دیتا ہے جس کی وہ تیاری کر رہا تھا، اور اسکرین پر کمزور! دکھاتا ہے۔ مثال کے طور پر مارشل وارگا کو اپنے خول کے آر پار جاتی کیلیں بالکل پسند نہیں۔

کوئی کمزوری کبھی لازمی نہیں۔ کھیل کی ہر لڑائی صرف پنجہ ایمیٹر سے جیتی جا سکتی ہے، اور ایک خودکار ٹیسٹ اس کی جانچ کرتا ہے۔ کمزوریاں ان کے لیے ہیں جنہیں تجربے کرنا اچھا لگتا ہے۔ اگر آپ یہ حصہ چھوڑنا چاہیں تو کھلاڑی کی گائیڈ میں پورا جدول موجود ہے۔

Kiki مارشل وارگا کے سامنے، چار بازوؤں والی ایک سبز بھونرا کمانڈر جس کی پیٹھ پر مارٹر ہے، ایک اندھیرے مورچے کے میدان میں
پہلی لڑائی: Kiki فصیل کے مقابل، چار ٹانگوں پر چلنے والی محاصرہ مشین

تیرہ جانیں

کہتے ہیں نگہبانوں کی تیرہ جانیں ہوتی ہیں، اس لیے Kiki ہر مہم تیرہ جانوں کے ساتھ شروع کرتی ہے۔ ہر بار گرنے پر ایک جان جاتی ہے، اور وہ آخری چیک پوائنٹ پر لوٹ آتی ہے۔ جب تیرہ کی تیرہ ختم ہو جائیں تو لالٹین وقت پیچھے لے جاتی ہے: ساری جانیں واپس آ جاتی ہیں اور آپ مرحلے کے شروع سے جاری رکھتے ہیں۔ جو کچھ آپ جمع کر چکے ہیں وہ جمع ہی رہتا ہے۔

نیا کھیل+ تیرہ جانیں پھر سے بھر دیتا ہے، اور BOSS RUSH جانیں نہیں گنتا۔

ہر مرحلے کا اپنا اصول

ہر مرحلے کا اپنا ایک انداز ہے، اور کھیل اس کے آپ کو پکڑنے سے پہلے ہمیشہ خبردار کرتا ہے:

سیلینی وادی: Kiki چاند کی سطح پر، کالے آسمان تلے
Kiki نقلی قصبے میں، اوسا ہزار روپ کے سامنے، چہروں سے ڈھکا ایک گلابی روپ بدلنے والا
دوات خانہ، جہاں سیاہی جاگ اٹھی ہے
فلک نما، ٹاک مالوین کی گھڑی سازی کی ورکشاپ، گراریوں سے بھری ہوئی

ہر مرحلے سے پہلے ایک مختصر فلم

دس مختصر فلمیں ہیں، ہر ایک تقریباً پندرہ سیکنڈ کی: ایک کھیل شروع ہونے پر اور ایک ہر مرحلے سے پہلے۔ یہ دکھاتی ہیں کہ Kiki کہاں جا رہی ہے، کون اس کا انتظار کر رہا ہے اور کس چیز سے بچنا ہے۔ سب ٹائٹل آپ کی زبان میں ہیں، اور کوئی بھی بٹن فلم چھوڑ دیتا ہے۔

سیلینی وادی کی فلم کا ایک منظر: Kiki چاند پر ایک گنبد کے پاس، انگریزی سب ٹائٹل "Outside the domes you jump high and fall slowly." کے ساتھ

نیا آرٹ اور نئی موسیقی، پندرہ زبانوں میں

ہر اسپرائٹ، پس منظر، اثر، آواز اور دھن اس دنیا کے لیے نئے سرے سے بنائی گئی۔ کھیل اب پندرہ زبانیں بھی بولتا ہے، ہر ایک اپنی لکھائی میں اور اپنے تمام اعراب کے ساتھ: پرتگالی، انگریزی، ہسپانوی، فرانسیسی، جرمن، انڈونیشیائی، روسی، ہندی، بنگالی، عربی، اردو، چینی، جاپانی، کوریائی اور تھائی۔

Kiki Adventures: Thirteen Lives کا مین مینو، جس کا آخری آپشن رائے ہے

اگر آپ نے پہلے کا کوئی ورژن کھیلا ہے تو آپ کی سیو اب بھی چلتی ہے۔ پیش رفت، جمع کی ہوئی چیزیں اور ترتیبات برقرار رہتی ہیں، Kiki کو ہر اس باس کا ہتھیار مل جاتا ہے جسے آپ ہرا چکے ہیں، اور آپ تیرہ جانوں کے ساتھ شروع کرتے ہیں۔

کھیل کے اندر سے رائے

اب کھیل کے اندر ہی رائے کا ایک فارم ہے: مین مینو میں رائے اور وقفے کے مینو میں رائے بھیجیں۔ آپ چنتے ہیں کہ یہ بگ ہے، تجویز ہے یا کچھ اور، ایک عنوان اور تفصیل لکھتے ہیں اور بھیج دیتے ہیں۔ ای میل اختیاری ہے، صرف اگر آپ جواب چاہتے ہوں، اور جس مرحلے میں آپ ہیں اسے بھیجنا بھی آپ کی مرضی ہے۔ اگر آپ فارم ادھورا چھوڑ کر بند کر دیں تو آپ کی تحریر تب تک محفوظ رہتی ہے جب تک آپ اسے بھیج نہ دیں یا مٹا نہ دیں۔

اس کے ساتھ سائٹ پر دو نئے صفحے آئے ہیں: مدد، جس میں ہے کہ کچھ گڑبڑ ہو تو کیا کریں، اور رازداری کی پالیسی، جو ٹھیک ٹھیک بتاتی ہے کہ فارم کیا بھیجتا ہے اور میں اس کا کیا کرتا ہوں۔ کھیل میں اب بھی نہ کوئی اکاؤنٹ ہے، نہ اشتہار، نہ ٹریکنگ۔

رائے بھیجیں کا فارم، جس میں زمرہ، عنوان، تفصیل اور اختیاری ای میل کے خانے ہیں

کہاں کھیلیں

فی الحال 0.2.0 صرف بند بیٹا کے ٹیسٹرز کے پاس ہے، Windows، Mac، Linux، Android، iPhone، iPad اور براؤزر میں۔ اگر آپ کو دعوت ملی ہے تو بیٹا صفحے پر ہر ڈاؤن لوڈ اور براؤزر ورژن موجود ہے۔

Android ورژن Google Play کے لیے تیار کیا جا رہا ہے، مگر ابھی شائع نہیں ہوا۔ جب یہ آئے گا تو میں یہیں بتاؤں گا۔

کھیلنے اور پیغام بھیجنے والے سب لوگوں کا شکریہ۔

کوئی غلطی ملی یا اس پوسٹ کے بارے میں کچھ کہنا ہے؟ تصحیح یا رائے بھیجیں

تمام تحریریں