KIKI ADVENTURES

Uma gata com treze vidas atrás de quem está desfazendo a história.

A Kiki é uma gata branca e gordinha, a última Guardiã de Meridian, o mundo que marca o tempo da galáxia. O Criador está desfazendo a história, e ela vai atrás dele na Lanterna, com um canhão de ressonância preso na pata. São nove fases e onze chefes, e a última luta não se ganha atirando.

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Kiki Adventures

Do blog

Vídeos

A abertura Os 15 segundos que abrem o jogo: Meridian, a Lanterna e o Criador desfazendo a história. A legenda acompanha o idioma do site.
Jogando 33 segundos de jogo: o começo da primeira fase, a gravidade baixa na Lua e uma luta contra um chefe em que eu troco pra arma que acerta a fraqueza dele.

O que tem no jogo

Nove fases numa rota só

São nove fases e onze chefes, sempre na mesma ordem. A campanha começa numa estação à deriva em órbita, passa pela superfície da Lua e por uma cidade onde ninguém é quem parece e termina na cidadela no fim do tempo. Cada fase que você termina abre a próxima, e toda campanha começa com treze vidas.

Habilidades que abrem caminho

Oito das treze habilidades vêm dos chefes que você derrota. Cada uma abre um tipo de passagem que aparece pelo jogo inteiro, então o que você ganha na fase três é motivo pra voltar e olhar de novo pra uma parede da fase seis.

Dez armas e uma fraqueza por chefe

Cada chefe derrotado deixa a arma dele com você: arco elétrico que pula de um alvo pro outro, rebite que atravessa, granada de morteiro, serra que volta pra pata. Todo chefe é fraco contra uma delas, e o golpe certo dá dano dobrado. A troca é pelo menu de pausa ou com um botão. Nenhuma fraqueza é obrigatória: o Emissor de Pata da Kiki basta pra vencer qualquer luta.

Cada fase com a sua regra

No casco aberto pro espaço tem rajada de descompressão, na nave-fábrica tem esteira e no front a artilharia apita antes de cair. Na Lua a gravidade é baixa e caem meteoros. Depois vêm uma maré com hora marcada, uma tinta que suga sua energia longe das lamparinas, apagões e engrenagens que viram no compasso.

Uma luta que tiro não resolve

O último encontro é uma sentinela de porcelana que não leva tiro. Ela só fica parada enquanto você olha pra ela, e olhar custa: uma barra esvazia enquanto você encara, e quando ela zera você pisca, querendo ou não.

Controle que responde

Pulo na parede, pulo duplo e um dash que serve tanto pra desviar quanto pra atravessar a fase. Se você apertar o pulo um instante atrasado na beirada, ainda conta. A dificuldade muda o quanto os inimigos batem, nunca o jeito que a Kiki se mexe.

Muita coisa pra achar

200 Fragmentos Crono, 29 Relíquias de Guardião, 35 salas secretas, melhorias permanentes de vida e energia, 30 conquistas, um bestiário, uma galeria de chefes e um tocador com a trilha do jogo.

Depois dos créditos

Terminando a história você libera o Boss Rush, os onze chefes em sequência com uma barra de vida só. O Novo Jogo+ recomeça a campanha mais difícil e guarda o registro de tudo que você já fez. São três dificuldades, e dá pra trocar a qualquer hora.

Teclado, controle ou toque

Teclado, controle de Xbox, tela de toque ou mouse. Dá pra trocar no meio da partida, e os botões que aparecem na tela mudam junto. Todo comando pode ser remapeado, e se alguma coisa der errado tem um formulário de feedback dentro do jogo que chega direto pra mim.

Feito do zero

Cada personagem, lugar, sprite, efeito sonoro e música foi feito do zero pra este jogo. A pixel art fica nítida em qualquer tela até full HD, e o jogo inteiro está em 15 línguas, do português ao japonês.

Imagens

Fase 1: O Destroço à Deriva
Fase 1: O Destroço à Deriva
Fase 2: A Torre de Montagem
Fase 2: A Torre de Montagem
Fase 4: Vale de Selene
Fase 4: Vale de Selene
Fase 6: O Arquivo Tinteiro
Fase 6: O Arquivo Tinteiro
Fase 8: O Planetário
Fase 8: O Planetário
A primeira luta: o Bastião
A primeira luta: o Bastião
Uma rota só, nove paradas
Uma rota só, nove paradas
Arte do jogo
Arte do jogo

Onde jogar

O jogo é o mesmo em todas as plataformas, sem nada cortado. Cada versão guarda o save no aparelho onde você joga.

No navegador

Não precisa instalar nada: abre no Chrome, Firefox, Edge ou Safari e joga. Depois da primeira visita ele roda até sem internet, e dá pra colocar o jogo na tela inicial como se fosse um app.

Jogar agora

Em beta fechado

Por enquanto o jogo no navegador e os apps de Windows, Mac, Linux, Android, iPhone e iPad estão só com quem está testando o beta. Se você recebeu convite, a página do beta tem os downloads, o passo a passo e o jogo no navegador. A versão de Android está sendo preparada pro Google Play, mas ainda não foi publicada.

Downloads do beta

Guia do jogador

Os controles em cada aparelho, o que cada habilidade e cada arma faz, a fraqueza de cada chefe, o que coletar e como as fases abrem, inclusive a luta em que tiro não adianta. Está nas mesmas 15 línguas do jogo.

Abrir o guia