کیسے کھیلیں
آپ Kiki ہیں، ایک گول مٹول سفید بلی جس کے ایک پنجے پر پلازما گن بندھی ہے۔ آپ وقت کے ایک سوراخ سے گر پڑیں۔ آگے جو کچھ ہوگا اس میں آپ کا کوئی قصور نہیں۔
مختصراً
دائیں طرف چلیں۔ جو راستے میں آئے اس پر گولی چلائیں۔ جب مرحلہ ختم ہوتا ہے تو ایک باس آتا ہے، اور جب باس ختم ہوتا ہے تو آپ اس کا ہتھیار لے لیتے ہیں، جو کسی ایسی چیز کی چابی بن جاتا ہے جس کے پاس سے آپ تین مرحلے پہلے گزرے تھے۔
کنٹرولز
کھیل کی بورڈ، گیم پیڈ اور ٹچ تینوں کو ایک ساتھ پڑھتا ہے۔ کھیل کے بیچ میں کنٹرولر اٹھا لیں اور وہ بس چل پڑے گا، نہ کوئی مینو، نہ کوئی ترتیب۔
کی بورڈ
| کام | کیز |
|---|---|
| چلنا | A D یا تیر والی کیز |
| اوپر دیکھنا / جھکنا | W S یا اوپر/نیچے |
| چھلانگ | Space یا Z |
| حملہ | J یا X |
| ڈیش | Shift یا C |
| خاص صلاحیت | K یا V |
| صلاحیت بدلنا | Q یا L |
| وقفہ | Esc یا P |
کنٹرولر
Xbox 360، Xbox One اور Xbox Series کے پیڈ Linux، Windows اور macOS پر چلتے ہیں۔ کھیل انہیں خود پہچان لیتا ہے، اور جب کوئی جڑتا یا ہٹتا ہے تو ایک چھوٹا سا نوٹس دکھاتا ہے۔ کی بورڈ پورا وقت کام کرتا رہتا ہے۔
| کام | بٹن |
|---|---|
| چلنا | بائیں اسٹک یا D-pad |
| چھلانگ | A |
| حملہ | X |
| ڈیش | B یا دایاں ٹریگر |
| خاص صلاحیت | Y |
| صلاحیت بدلنا | RB |
| وقفہ | Menu |
| مینو میں تصدیق | A |
| مینو میں واپس | B |
اسٹک ہلکا سا دبائیں تو Kiki چلتی ہے، پورا دبائیں تو دوڑتی ہے۔
یہ سب ترتیبات > کنٹرولز > کنٹرولر میں بدلا جا سکتا ہے۔ بٹن بدلنے کے لیے آپ فہرست سے چننے کے بجائے وہی بٹن دباتے ہیں جو چاہتے ہیں، اور پہلا بٹن ہٹائے بغیر ایک کام کو دو بٹن دے سکتے ہیں۔ اسی اسکرین پر ڈیڈ زون کا سلائیڈر اور اسٹک کا لائیو ٹیسٹ ہے، جو یہ جاننے کا سب سے تیز طریقہ ہے کہ پیڈ بھٹک رہا ہے یا آپ۔
ٹچ
بائیں طرف اسکرین پر ایک اسٹک اور دائیں طرف چار بٹن، سب ملٹی ٹچ، اس لیے چلتے ہوئے چھلانگ لگاتے ہوئے گولی چلانا ایک ہی حرکت ہے، کوئی سمجھوتا نہیں۔ اسٹک تیرتی ہے: جہاں آپ کا انگوٹھا لگے وہیں مرکز بنا لیتی ہے، آپ کو کوئی مقررہ دائرہ ڈھونڈنا نہیں پڑتا۔
اوورلے کی ہر چیز ترتیبات میں بدلی جا سکتی ہے: سائز، دھندلاہٹ، اسٹک کس طرف ہو، اور تھرتھراہٹ۔ آپ اسے زبردستی آن یا آف بھی کر سکتے ہیں، چاہے آلہ کچھ بھی بتائے۔
اچھی حرکت
حرکت ہی کھیل ہے، اس لیے یہ جاننا فائدہ مند ہے کہ یہ کن غلطیوں کو معاف کرتی ہے:
- کنارے کی مہلت۔ کنارے سے اتر جانے کے بعد بھی ایک لمحے تک چھلانگ لگ سکتی ہے۔
- چھلانگ کا بفر۔ زمین پر اترنے سے ذرا پہلے چھلانگ دبائیں تو بھی چھلانگ لگتی ہے۔
- بدلتی اونچائی۔ بٹن جلدی چھوڑیں تو اٹھان کم ہو جاتی ہے۔ چھوٹی اچھل کے لیے تھپکیں، پوری قوس کے لیے دبائے رکھیں۔
- دیوار سے چھلانگ آپ کی ہوائی چھلانگ اور ڈیش دونوں بحال کر دیتی ہے۔ اسی سے چمنی چڑھی جا سکتی ہے اور غلطی سنبھالی جا سکتی ہے۔
- ڈیش کے دوران چند لمحے کوئی نقصان نہیں ہوتا، کشش ثقل رک جاتی ہے، اور ختم ہوتے وقت اس کی کچھ رفتار باقی رہتی ہے، اس لیے یہ آپ کو روکنے کے بجائے چھلانگ میں جڑ جاتا ہے۔
پوری چھلانگ تقریباً ساڑھے تین ٹائل اونچی جاتی ہے۔ دوڑ کر لگائی چھلانگ تقریباً پانچ ٹائل کا خلا پار کرتی ہے۔ ہوائی چھلانگ کے ساتھ آپ کو تقریباً چھ ٹائل اونچائی ملتی ہے۔
صحت اور توانائی
سبز پٹی صحت ہے، نیلی توانائی۔ توانائی خود بھرتی ہے اور خاص صلاحیتوں کی قیمت ادا کرتی ہے۔ صحت خود نہیں بھرتی: وہ اٹھائی جانے والی چیزوں اور چیک پوائنٹس سے واپس آتی ہے۔
چیک پوائنٹ آپ کا علاج کرتے ہیں۔ کتنا، یہ مشکل کی سطح پر منحصر ہے، اور وہ اس طرح رکھے گئے ہیں کہ مرنے پر کبھی دو ایک منٹ سے زیادہ نہ ضائع ہوں۔ ہر مرحلے میں باس سے عین پہلے ایک چیک پوائنٹ ہے۔
ہدایات اور ترتیبات
پہلا مرحلہ ہر بٹن کا نام ایک بار بتاتا ہے، وہیں جہاں کمرہ اس حرکت کو ضروری بنا دیتا ہے: چلنا، چھلانگ، فائر، چارج، دہری چھلانگ، دیوار پر پھسلنا، دیوار سے چھلانگ، ڈیش، چیک پوائنٹ۔ ہدایت کبھی کھیل نہیں روکتی اور جب آپ وہ کام کر لیں تو غائب ہو جاتی ہے۔ ہر ہدایت ہر سیو میں ایک بار دکھائی جاتی ہے۔
اگر آپ انہیں نہیں چاہتے تو ترتیبات > گیم پلے میں عام، مختصر اور آف ہیں، اور ایک بٹن جو پہلے دکھائی گئی ہر چیز بھلا دیتا ہے۔
ترتیبات > ویڈیو میں ریزولوشن ہے، 384x216 سے 1920x1080 تک۔ یہ صرف یہ بدلتی ہے کہ تصویر کتنے پکسلز سے بنی ہے، اور کچھ نہیں: کیمرا ہر ترتیب پر مرحلے کا بالکل اتنا ہی حصہ دکھاتا ہے، اس لیے چھوٹی ونڈو کبھی نقصان میں نہیں رکھتی۔ AUTO سب سے بڑا مکمل گنا چنتا ہے جو آپ کی اسکرین پر سما سکے۔
مشکل
تین سطحیں، جو ترتیبات سے کسی بھی وقت بدلی جا سکتی ہیں، مہم کے بیچ میں بھی۔
| آسان | عام | مشکل | |
|---|---|---|---|
| آپ کی صحت | +50% | عام | -15% |
| آپ کو لگنے والا نقصان | 60% | عام | 145% |
| دشمنوں کی صحت | 85% | عام | 125% |
| چیک پوائنٹ کا علاج | پورا | 60% | 40% |
| باس کے اضافی داؤ | نہیں | نہیں | ہاں |
ان میں سے کوئی بھی Kiki کی حرکت نہیں بدلتی۔ رفتار پکڑنا، چھلانگ کی قوس، ڈیش اور دیوار سے چھلانگ ہر سطح پر بالکل ایک جیسے ہیں۔ مشکل بدلنے کا مطلب کبھی کھیل دوبارہ سیکھنا نہیں، اسی لیے آپ اسے جب چاہیں بدل سکتے ہیں۔
محفوظ کرنا
کھیل خود ہی محفوظ ہوتا ہے، اسی براؤزر یا ایپ میں جس میں چل رہا ہو۔ ایک ہی سیو سلاٹ ہے۔ یہ اپ ڈیٹس کے بعد بھی باقی رہتا ہے: فارمیٹ کا ورژن نمبر ہے، اور پرانی سیو مٹانے کے بجائے نئے فارمیٹ میں منتقل کی جاتی ہے۔
نیا کھیل شروع کرنے سے پہلے پوچھا جاتا ہے، کیونکہ وہ اسی سلاٹ کو مٹا کر لکھتا ہے۔