कैसे खेलें
आप Kiki हैं, एक गोल-मटोल सफ़ेद बिल्ली, जिसके एक पंजे पर प्लाज़्मा एमिटर बँधा है। आप समय के एक छेद से गिर पड़ीं। आगे जो भी होगा, उसमें आपकी कोई गलती नहीं।
छोटे में
दाईं ओर बढ़ें। जो रास्ते में आए, उसे शूट करें। हर स्टेज के अंत में एक बॉस है, और बॉस खत्म होते ही आप उसका हथियार ले लेते हैं, जो किसी ऐसी चीज़ की चाबी बन जाता है जिसके पास से आप तीन स्टेज पहले गुज़रे थे।
कंट्रोल
गेम कीबोर्ड, गेमपैड और टच, तीनों एक साथ पढ़ता है। खेलते-खेलते कंट्रोलर उठा लें, वह बस चल पड़ता है। न कोई मेन्यू, न कोई सेटिंग।
कीबोर्ड
| काम | की |
|---|---|
| चलना | A D या तीर वाली की |
| ऊपर देखना / झुकना | W S या ऊपर/नीचे |
| कूदना | Space या Z |
| अटैक | J या X |
| डैश | Shift या C |
| स्पेशल क्षमता | K या V |
| क्षमता बदलना | Q या L |
| पॉज़ | Esc या P |
कंट्रोलर
Xbox 360, Xbox One और Xbox Series पैड Linux, Windows और macOS पर चलते हैं। गेम इन्हें खुद ढूँढ लेता है, और जब कोई जुड़ता या हटता है तो एक छोटी सूचना दिखाता है। कीबोर्ड पूरे समय काम करता रहता है।
| काम | बटन |
|---|---|
| चलना | बायाँ स्टिक या D-pad |
| कूदना | A |
| अटैक | X |
| डैश | B या दायाँ ट्रिगर |
| स्पेशल क्षमता | Y |
| क्षमता बदलना | RB |
| पॉज़ | Menu |
| मेन्यू में पुष्टि | A |
| मेन्यू में वापस | B |
स्टिक हल्का दबाने पर Kiki चलती है, पूरा दबाने पर दौड़ती है।
यह सब Settings > Controls > Controller में बदला जा सकता है। बटन सेट करने के लिए सूची से चुनना नहीं पड़ता, बस वह बटन दबाएँ जो आप चाहते हैं। एक काम को दो बटन भी दे सकते हैं, पहले वाले को हटाए बिना। उसी स्क्रीन पर डेडज़ोन स्लाइडर और लाइव स्टिक टेस्ट भी है, जिससे सबसे जल्दी पता चलता है कि पैड भटक रहा है या आप।
टच
बाईं ओर एक ऑन-स्क्रीन स्टिक और दाईं ओर चार बटन, सब मल्टीटच, तो चलते हुए कूदना और साथ में शूट करना एक ही हरकत है, कोई समझौता नहीं। स्टिक तैरता है: आपका अँगूठा जहाँ पड़े, वहीं केंद्र बन जाता है, कोई तय गोला ढूँढना नहीं पड़ता।
ओवरले की हर चीज़ Settings में बदली जा सकती है: आकार, पारदर्शिता, स्टिक किस तरफ़ हो, और कंपन। डिवाइस जो भी बताए, आप इसे ज़बरदस्ती चालू या बंद भी कर सकते हैं।
अच्छे से चलना
मूवमेंट ही गेम है, इसलिए जानना अच्छा है कि वह क्या-क्या माफ़ करता है:
- कोयोटी टाइम। किनारे से उतरने के बाद भी एक पल तक आप कूद सकते हैं।
- जंप बफ़रिंग। ज़मीन छूने से ज़रा पहले जंप दबाया, तब भी छलाँग लगती है।
- बदलती ऊँचाई। बटन जल्दी छोड़ने पर चढ़ाई कट जाती है। छोटी उछाल के लिए टैप करें, पूरी छलाँग के लिए दबाए रखें।
- वॉल जंप से आपकी हवाई छलाँग और डैश फिर भर जाते हैं। इसी से चिमनी चढ़ी जा सकती है और गलती सुधारी जा सकती है।
- डैश के दौरान कुछ फ़्रेम आप अजेय होते हैं, गुरुत्व रुक जाता है, और निकलते वक्त कुछ रफ़्तार बनी रहती है, तो वह आपको रोकने के बजाय सीधे छलाँग में बदल जाता है।
पूरी छलाँग लगभग साढ़े तीन टाइल ऊँची जाती है। दौड़कर कूदने पर लगभग पाँच टाइल का गड्ढा पार होता है। हवाई छलाँग मिलाकर लगभग छह टाइल की ऊँचाई मिलती है।
हेल्थ और ऊर्जा
हरा बार हेल्थ है, नीला ऊर्जा। ऊर्जा अपने आप भरती है और स्पेशल क्षमताओं में खर्च होती है। हेल्थ नहीं भरती: वह पिकअप और चेकपॉइंट से वापस आती है।
चेकपॉइंट आपको ठीक करते हैं। कितना, यह कठिनाई पर निर्भर है, और उन्हें ऐसे रखा गया है कि मरने पर कभी दो-एक मिनट से ज़्यादा का नुकसान न हो। हर स्टेज में बॉस से ठीक पहले एक चेकपॉइंट है।
संकेत और सेटिंग्स
पहला स्टेज हर बटन का नाम एक बार बताता है, ठीक वहाँ जहाँ कमरे ने वह हरकत ज़रूरी बना दी हो: चलना, कूदना, शूट, चार्ज, डबल जंप, दीवार पर फिसलना, वॉल जंप, डैश, चेकपॉइंट। संकेत गेम को कभी नहीं रोकता और वह काम करते ही गायब हो जाता है। हर संकेत एक सेव में एक ही बार दिखता है।
अगर आपको ये नहीं चाहिए, तो Settings > Gameplay में NORMAL, MINIMAL और OFF हैं, साथ में एक बटन जो अब तक दिखाई गई हर चीज़ भुला देता है।
Settings > Video में रेंडर रिज़ॉल्यूशन है, 384x216 से 1920x1080 तक। यह सिर्फ़ बदलता है कि तस्वीर कितने पिक्सेल से बनी है, और कुछ नहीं: हर सेटिंग पर कैमरा लेवल का बिल्कुल उतना ही हिस्सा दिखाता है, तो छोटी विंडो कभी नुकसान नहीं है। AUTO वह सबसे बड़ा पूरा गुणज चुनता है जो आपकी डिस्प्ले में समा सके।
कठिनाई
तीन सेटिंग, जिन्हें Settings से कभी भी बदला जा सकता है, कैंपेन के बीच में भी।
| आसान | सामान्य | कठिन | |
|---|---|---|---|
| आपकी हेल्थ | +50% | सामान्य | -15% |
| आपको मिलने वाली चोट | 60% | सामान्य | 145% |
| दुश्मन की हेल्थ | 85% | सामान्य | 125% |
| चेकपॉइंट पर इलाज | पूरा | 60% | 40% |
| बॉस के अतिरिक्त पैटर्न | नहीं | नहीं | हाँ |
इनमें से कोई भी Kiki के चलने का तरीका नहीं बदलता। रफ़्तार पकड़ना, छलाँग का कर्व, डैश और वॉल जंप हर सेटिंग पर एक जैसे हैं। कठिनाई बदलने का मतलब कभी गेम दोबारा सीखना नहीं होता, इसीलिए आप इसे जब चाहें बदल सकते हैं।
सेव
गेम खुद सेव करता है, उसी ब्राउज़र या ऐप में जिसमें वह चल रहा है। एक ही सेव स्लॉट है। यह अपडेट के बाद भी बचा रहता है: फ़ॉर्मैट का वर्ज़न रखा जाता है और पुरानी सेव फेंकने के बजाय नए फ़ॉर्मैट में बदल दी जाती है।
नया गेम शुरू करने से पहले गेम पूछता है, क्योंकि वह उसी स्लॉट को मिटा देता है।